IMPRESORA
puede almacenar en el PC. La capacidad del
disco duro se mide en
gigabytes (GB). Un GB equivale a 1.024 MB
aproximadamente.
Parte externa PROCESADOR
En el interior de un ordenador habita una
densa amalgama de
componentes electrónicos que son los
responsable de su correcto
funcionamiento; componentes que conforman
los circuitos que dan
vida al ordenador. Entre ellos destaca una
zona fundamental,
denominada
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (Central
Processing Unit) Es el cerebro del PC; es
un chip que se encarga
de procesar las instrucciones y los datos
con los que trabaja el
computador. El procesador es el dispositivo
más importante de un
PC y el que más influye en su velocidad.
Parte externa
MEMORIA RAM
La memoria RAM (Random Acces Memory) o
memoria principal
son unos chips en los que el procesador
almacena de forma
temporal los datos y los programas con los
que trabaja. La cantidad
de memoria RAM influye bastante en la
velocidad de un PC, entre
más memoria RAM tenga, más rápido trabaja
los programas y más
programas puede tener abiertos al mismo
tiempo
Parte externa
UNIDAD DE CD-ROM
Esta unidad sirve para leer los discos
compactos (CD-ROM) en los
que vienen casi todos los programas y para
escuchar CD de música
en el PC. La velocidad de una unidad de CD
ROM depende dos
factores: la tasa de transferencia de datos
(lo más importante y el
único dato que le mencionarán) y el tiempo
de acceso La tasa de
transferencia de datos se refiere a la
cantidad de datos que la
unidad de CD ROM puede enviar al PC, en un
segundo. Esa tasa
se mide en kilobytes por segundo (kbps) y
se indica con un número
al lado de un X, por ejemplo : 16X, 24X,
48X..(a más X, mayor
velocidad). Así pues una unidad de 24X
puede enviar al
computador 3.6000 kb de datos en un segundo
y una unidad de
48X, puede transferir 7.200 kbps, el doble
de una 24X.
Parte externa MODEM
Es un aparato que permite a los PC
intercambiar datos por las
líneas telefónicas. Es el dispositivo que
se usa para navegar por
Internet. También sirve para enviar y
recibir faxes desde el PC (por
ello algunos lo llaman fax-módem). La forma
corriente de
conectarse con Internet es a través del
teléfono, por lo tanto se
necesitará de uno. Hay módem de todas las
formas y tamaños.
Algunos son una cajita separada y se
conocen como módems
externos, con cables que se conectan al
computador y a la línea
telefónica. Algunos otros se encuentran
dentro del computador con
un sólo cable para el teléfono; los más
nuevos son pequeños
objetos del tamaño de una tarjeta de
crédito que se insertan en la
tarjeta madre.
Parte externa
TARJETA MADRE
Es una tarjeta interna que aloja los principales componentes del
computador, como el procesador, la memoria
RAM, las ranuras de
expansión, caché secundario y el BIOS. En
esa tarjeta también
están integrados los controladores que
manejan dispositivos como
el disco dura, el teclado y el ratón. En
los PC de bajo costo a veces
la tarjeta madre incluye un chip de vídeo
(que reemplaza la tarjeta
de vídeo ) y un chip de sonido (que
reemplaza la tarjeta de sonido)
Parte interna
PUERTOS
USB
Desde hace tres años, los PC, traen un
puerto llamado USB
(Universal Serial Bus) que facilita la
conexión de periféricos. Un
periférico es cualquier dispositivo externo
que conecte al
computador, como el monitor, el teclado, el
ratón, una impresora,
un escáner, etc. Los puertos USB, que
paulatinamente desplazarán
a los puertos serial y paralelo, tienen dos
ventajas: velocidad y
facilidad de uso (todos estos son puertos
externos; están en la
parte trasera del PC)
Parte externa
TARJETA DE VIDEO O
ACELERADOR DE
VIDEO
Es una tarjeta que le permite al PC mostrar
imágenes en el monitor;
se la conoce con muchos nombres, como
tarjeta gráfica, tarjeta de
video, adaptador de video y controlador de
video. Esta tarjeta
convierte los datos con los que trabaja el
computador en las
señales que forman las imágenes en el monitor. En los PC
económicos, es común que la tarjeta de
video sea reemplazada por
un chip de video integrado en la tarjeta
madre, ese esquema reduce
el precio del PC y la calidad es aceptable.
Parte externa
TARJETA DE SONIDO
Es la que permite al computador manejar sonido (también se
conoce como tarjeta de audio). Esta tarjeta
hace posible reproducir
sonido por medio de los parlantes o grabar
sonidos provenientes
del exterior mediante el micrófono (es una
tarjeta interna, pero tiene
puertos externos en los que se conectan los
parlantes y el
micrófono). En los PC de bajo costo, a
veces la tarjeta de sonido es
reemplazada por un chip de sonido integrado
en la tarjeta madre;
eso reduce el precio del computador, pero
la calidad es aceptable.
Parte interna y
externa
UNIDAD DVD Y CD ROM
Es un periférico opcional que permite leer
disco DVD ROM, además
de CD ROM, CD de música y otros formados de
CD. El DVD es un
nuevo tipo de disco compacto que ofrece una
capacidad de
almacenamiento de datos muy superior a la de un CD ROM;
mientras que un CD ROM o cualquier otro
tipo de CD convencional
puede guardar 650 MB de datos, a un DVD le
cabe entre 4,7 y 17
GB o sea, entre 7 y 265 veces más. Debido a
ello, las unidades de
CD ROM serán desplazadas paulatinamente
por las unidades de
DVDROM eso ya ocurre en segmentos altos en
los Estados Unidos.
Parte de salida CPU
a
unidad central de procesamiento
o CPU (por el
acrónimo en
inglés
de central processing unit), o
simplemente el procesador o
microprocesador, es el componente del
computador y otros
dispositivos programables, que interpreta
las instrucciones
contenidas en los programas y procesa
los datos. Los CPU
proporcionan la característica fundamental
de la computadora
digital (la
programabilidad) y son uno de los componentes
necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo,
junto con el almacenamiento primario.
Parte de entrada y de
salida
AUDIFONOS
Es un
producto sanitario electrónico
que amplifica y cambia el
sonido
para permitir una mejor
comunicación. Los audífonos
reciben el sonido a través de un micrófono,
que luego convierte las
ondas sonoras en
señales eléctricas. El
amplificador aumenta el
volumen de las señales y luego envía el
sonido al oído a través de
un altavoz.
Parte de salida
CD/DVD/DISQUETE
La unidad de discos floppy lee y escribe
información a disquetes
floppy. La unidad puede ser interna,
encajando en una bahía del
sistema, o externo, encajonado en su propio
cajón y conectado al
sistema mediante cables. La unidad utiliza
cabezales de escritura y
escritura para reconocer y manipular
información magnética en la
unidad. Discos Floppy son utilizados para
importar nuevo software
en
el sistema y para exportar información para archivar o
transportar. Unidades Floppy soportan dos
tamaños estándares de
discos floppy, 3 1/2" y 5 1/4", y
sistemas ofrecen incluso ambos.
Laptops y notebooks normalmente utilizan
unidades de 3 1/2"" por
su tamaño y mayor capacidad de los
discos.
Parte interna MEMORIA ROM
El chip ROM (memoria de solo lectura) es
una memoria basada en
la tecnología del semiconductor. Consiste en una matriz de
pequeños alambres los cuales son impresos
en un chip, desde un
patrón maestro. Donde la intersecciones de
alambre (llamada
uniones de bit) ocurren. Otro tipo de ROM
es la PROM
(programable) consiste en una matriz de
transistores alambrados.
Los PROM pueden ser programados por quemar
eléctricamente los
transistores individuales selectivamente
para dar el patrón de
memoria deseado. El beneficio de esto es
que las matrices no
vienen establecidas de la fábrica. Y el
último tipo de ROM es la
EPROM (programable y reusable).
Parte de
almacenamiento
ESTABILIZADOR
Aparato que sirve para mantener estable la
corriente eléctrica que
entra en un aparato o en un lugar.
Parte externa
JOYSTICK
joystick
(del inglés joy, alegría, y stick, palo) es un dispositivo de
control de dos o tres ejes que se usa desde
una computadora o
videoconsola hasta un
transbordador espacial o los aviones de
caza, pasando por grúas. Se suele
diferenciar entre joysticks
digitales (que leen cuatro interruptores
encendido/apagado en
cruceta situada en la base más sus
combinaciones y los botones de
acción) y joysticks analógicos (que usan
potenciómetros para leer
continuamente el estado de cada eje, y
además de botones de
acción pueden incorporar controles
deslizantes), siendo estos
últimos más precisos.
Parte externa WEBCAM
Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la
cual puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de Internet,
ya sea a una página web o a otra u otras
computadoras de forma
privada. Las cámaras web necesitan una
computadora para
transmitir las imágenes. Sin embargo,
existen otras cámaras
autónomas que tan sólo necesitan un punto
de acceso a la red
informática, bien sea Ethernet o
inalámbrico. Para diferenciarlas las
cámaras web se las denomina cámaras de red.
Parte externa y de
almacenamiento
MICROFONO
El micrófono es un transductor
electroacústica. Su función es la de
traducir las vibraciones debidas a la
presión acústica ejercida sobre
su cápsula por las ondas sonoras
en energía eléctrica, lo que
permite por ejemplo grabar sonidos de
cualquier lugar o elemento.
Parte externa
GAMEPAD
Es un
dispositivo de entrada usado para
interactuar con un
videojuego ya sea para consola o PC. El gamepad o control de
mando permite moverse e interactuar con los
elementos del juego
para realizar las diversas acciones
necesarias para cumplir los
objetivos. La creación del primer gamepad
vino acompañada del
desarrollo de la primera consola de
videojuegos en la década de los
sesenta, La Primera consola que conto con
un Gamepad fue la
Nintendo Entertainment Sistema. El
desarrollo de un sistema de
entretenimiento electrónico a base de
imágenes interactivas en un
televisor creó la necesidad de contar con
un dispositivo por medio
del cual se lograra esta interacción.
Así Ralph Baer, creador del
primer sistema de videojuegos, acompañó su
creación, la consola
Odyssey, con un par de Joysticks (Palanca
de mando) para el juego
entre dos participantes.
Parte de entrada
MAIN
BOARD
El mainboard también conocido como motherboard, placa
madre o
base es uno de los componentes básicos por
no decir el más
relevante en una PC. Su función es vital y gran parte de la calidad
del funcionamiento general está determinada
por este componente.
Su función es administrar el CPU e
interconectar los distintos
periféricos. Así como el CPU es el cerebro, la placa madre es el
sistema nervioso.
Parte de
almacenamiento
TARJETA DE
TELEVISION
Una
tarjeta sintonizadora (o capturadora)
de televisión es un
periférico
que permite ver los distintos tipos de
televisión en la
pantalla de ordenador. La visualización se
puede efectuar a pantalla
completa o en modo ventana. La señal de
televisión entra por el
chip K_98_Begijar y en la toma de antena de la sintonizadora y
puede proceder de una antena
(externa o portátil) o bien de la
emisión de
televisión por cable. Este
periférico puede ser una
tarjeta de expansión, generalmente de
tipo PCI, o bien un
dispositivo externo que se conecta al
puerto USB
Parte externa
LAPIZ OPTICO
El lápiz óptico es una pluma ordinaria que
se utiliza sobre la
pantalla
de un ordenador o en otras superficies para leer éstas o
servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al
mouse
o con menor éxito, a la tableta
digitalizadora. Está
conectado a un cable eléctrico y requiere
de un software especial
para su funcionamiento. Haciendo que el
lápiz toque el monitor el
usuario puede elegir los comandos de los
programas (el
equivalente a un clic del mouse), bien
presionando un botón en un
lado del lápiz óptico o presionando éste
contra la superficie de la
pantalla.
Parte externa
LECTOR DE HUELLA
Los lectores de huella digital
computarizados siempre han
aparecido en películas de espías
resguardando el acceso a lugares
restringidos, pero en el mundo real eran
una tecnología bastante
exótica hasta hace unos años, cuando
empezaron a aparecer en
todos lados para controlar el acceso a
edificios que necesitaban
alta seguridad, e incluso en
"mouses" y teclados para computadora,
reemplazando o complementando el uso de
passwords para dar
acceso a una PC.
Parte de
almacenamiento
TARJETA DE RED
Una
tarjeta de red o adaptador de red permite la comunicación
con aparatos conectados entre si y también
permite compartir
recursos entre dos o más
computadoras (discos duros,
CD-ROM,
impresoras, etc.). A las tarjetas de red
también se les llama NIC.
Hay diversos tipos de adaptadores en
función del tipo de cableado
o arquitectura que se utilice en la red
(coaxial fino, coaxial grueso,
Token Ring, etc.)
Parte interna
DISIPADOR DE CALOR
Un disipador es un elemento físico, sin
partes móviles, destinado a
eliminar el exceso de calor
de cualquier elemento. Su
funcionamiento se basa en la segunda ley de la termodinámica,
transfiriendo el calor de la parte caliente
que se desea disipar al
aire. Este proceso se propicia aumentando
la superficie de contacto
con el aire permitiendo una eliminación más
rápida del calor
excedente.
Parte externa
TONER DE IMPRESORA
Una impresora es un periférico de ordenador
que permite producir
una copia permanente de textos o gráficos
de documentos
almacenados en formato electrónico,
imprimiéndolos en medios
físicos, normalmente en papel
o transparencias, utilizando
cartuchos de tinta o tecnología
láser. Muchas impresoras son
usadas como periféricos, y están
permanentemente unidas al
ordenador por un cable. Otras impresoras,
llamadas impresoras de
Parte externa red, tienen una interfaz de
red interno (típicamente wireless o
Ethernet), y que puede servir como un
dispositivo para imprimir en
papel algún documento para cualquier
usuario de la red.
MEMORIA STICK
El término también se utiliza para definir
a la familia entera de estos
dispositivos de memoria, Memory Stick.
Dentro de dicha familia se
incluye la Memory Stick Pro, una versión
posterior que permite una
mayor capacidad de almacenamiento y
velocidades de trasferencia
de archivos más altas, la Memory Stick Pro
Duo, además de una
serie
nueva que permite mayor velocidad de lectura y
transferencia,[(Memory Stick Pro-HG Duo)],
una versión de menor
tamaño que el Memory Stick y la Memory Stick Micro o M2 de
tamaño similar a una microSD card y muy empleada en teléfonos
móviles. En la actualidad diversas empresas
han comercializado
adaptadores de Memory Stick Pro Duo y
Memory Stick que
permiten emplear tarjetas de memoria microSD
card en los
dispositivos diseñados para un Memory
Stick.
Parte de
almacenamiento
BUS DE DATOS
El
bus es un sistema digital que transfiere datos entre los
componentes de una computadora
o entre computadoras. Está
formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos
como
resistencias y condensadores
además de circuitos
integrados. En los primeros computadores
electrónicos, todos los
buses eran de tipo paralelo, de manera que
la comunicación entre
las partes del computador se hacía por
medio de cintas o muchas
pistas en el circuito impreso, en los
cuales cada conductor tiene una
función fija y la conexión es sencilla
requiriendo únicamente puertos
de entrada y de salida para cada
dispositivo.
Parte de
almacenamiento MEMORIA USB
Una memoria USB (de Universal Serial Bus; en inglés pendrive,
USB flash drive) o lápiz USB, es un
dispositivo de almacenamiento
que utiliza memoria flash para guardar la
información que puede
requerir y no necesita baterías (pilas). La
batería era necesaria en
los primeros modelos, pero los más actuales
ya no la necesitan.
Estas memorias son resistentes a los
rasguños (externos), al polvo,
y algunos al agua que han afectado a las
formas previas de
almacenamiento portátil, como los
disquetes, discos compactos y
los DVD. En España son conocidas
popularmente como pinchos o
lápices, y en otros países como Honduras,
México y Guatemala son
conocidas como memorias.
Parte de
almacenamiento
BIOS
El BIOS
(sigla en inglés de basic
input/output system; en español
"sistema básico de entrada y
salida") es un código de software que
localiza y reconoce todos los dispositivos
necesarios para cargar el
sistema operativo en la memoria RAM; es un
software muy básico
instalado en la placa base
que permite que ésta cumpla su
cometido. Proporciona la comunicación de
bajo nivel, el
funcionamiento y configuración del hardware
del sistema que, como
mínimo, maneja el teclado
y proporciona una salida básica
(emitiendo pitidos normalizados por el
altavoz de la computadora si
se producen fallos) durante el arranque. El
BIOS usualmente está
escrito en
lenguaje ensamblador. El primer uso del término "BIOS"
se dio en el sistema operativo CP/M, y
describe la parte de CP/M
que se ejecutaba durante el arranque y que
iba unida directamente
al hardware (las máquinas de CP/M
usualmente tenían un simple
cargador arrancable en la memoria de sólo
lectura, y nada más). La
mayoría de las versiones de MS-DOS
tienen un archivo llamado
"IBMBIO.COM" o "IO.SYS"
que es análogo al BIOS de CP/M.
Parte de entrada y
salida TOUCHPAD
El
touchpad, trackpad, tapete táctil
o alfombrilla táctil es un
dispositivo
táctil de entrada que permite
controlar un cursor o
facilitar la navegación a través de un menú
o de cualquier interfaz
gráfica. La mayoría de los touchpads se
sitúan generalmente en la
parte inferior de los teclados de los
ordenadores portátiles y toman
la función de los ratones de los
ordenadores de sobremesa. Son
generalmente de forma rectangular y
acompañados de 1, 2 o más
botones que representan los botones de un
ratón.
Parte de entrada
CASCO
ESTEREOSCOPICO
Es un dispositivo de visualización similar
a un casco, que permite
reproducir imágenes creadas por ordenador
sobre un "display" muy
cercano a los ojos o directamente sobre la
retina de los ojos. En
este segundo caso el HMD recibe el nombre
de monitor virtual de
retina.
Parte de salida
PANTALLA TACTIL
Una pantalla táctil es una pantalla que
mediante un toque directo
sobre su superficie permite la entrada de
datos y órdenes al
dispositivo. A su vez, actúa como
periférico de salida, mostrando
los resultados introducidos previamente.
Este contacto también se
puede realizar con lápiz u otras
herramientas similares.
Actualmente hay pantallas táctiles que
pueden instalarse sobre una
pantalla normal. Así pues, la pantalla
táctil puede actuar como
periférico de entrada y
periférico de salida de datos,
así como
emulador de datos interinos erróneos al no
tocarse efectivamente.
Parte de entrada MULTI -
TOUCH Es una tecnología que permite la interacción de hombre y máquina.
Este término se le asigna al hardware que
la implementa. En
términos generales, el Multi-touch consiste
en una pantalla táctil o
touchpad (dispositivo táctil de entrada)
que reconoce al mismo
tiempo múltiples puntos de contacto, así
como el software que lleva
consigo y que permite interpretar dichas
interacciones simultáneas.
El Multi-touch permite hacer gestos con los
dedos para por ejemplo
pasar fotos, ampliarlas con un simple
movimiento, etc. En el
mercado existen diferentes tipos de
dispositivos que incluyen esta
tecnología
Multi-touch, como el iPod touch, el Iphone, algunos
modelos de portátiles, etc. Algunos
sistemas Operativos como
W
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