jueves, 29 de marzo de 2012

SERGIO DAVID CASTELLANOS CUCAITA #6



IMPRESORA

puede almacenar en el PC. La capacidad del disco duro se mide en
gigabytes (GB). Un GB equivale a 1.024 MB aproximadamente.


Parte externa PROCESADOR

En el interior de un ordenador habita una densa amalgama de
componentes electrónicos que son los responsable de su correcto
funcionamiento; componentes que conforman los circuitos que dan
vida al ordenador. Entre ellos destaca una zona fundamental,
denominada  UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (Central
Processing Unit) Es el cerebro del PC; es un chip que se encarga
de procesar las instrucciones y los datos con los que trabaja el
computador. El procesador es el dispositivo más importante de un
PC y el que más influye en su velocidad.
Parte externa
MEMORIA RAM

La memoria RAM (Random Acces Memory) o memoria principal
son unos chips en los que el procesador almacena de forma
temporal los datos y los programas con los que trabaja. La cantidad
de memoria RAM influye bastante en la velocidad de un PC, entre
más memoria RAM tenga, más rápido trabaja los programas y más
programas puede tener abiertos al mismo tiempo

Parte externa
UNIDAD DE CD-ROM

Esta unidad sirve para leer los discos compactos (CD-ROM) en los
que vienen casi todos los programas y para escuchar CD de música
en el PC. La velocidad de una unidad de CD ROM depende dos
factores: la tasa de transferencia de datos (lo más importante y el
único dato que le mencionarán) y el tiempo de acceso La tasa de
transferencia de datos se refiere a la cantidad de datos que la
unidad de CD ROM puede enviar al PC, en un segundo. Esa tasa
se mide en kilobytes por segundo (kbps) y se indica con un número
al lado de un X, por ejemplo : 16X, 24X, 48X..(a más X, mayor
velocidad). Así pues una unidad de 24X puede enviar al
computador 3.6000 kb de datos en un segundo y una unidad de
48X, puede transferir 7.200 kbps, el doble de una 24X.

Parte externa MODEM

Es un aparato que permite a los PC intercambiar datos por las
líneas telefónicas. Es el dispositivo que se usa para navegar por
Internet. También sirve para enviar y recibir faxes desde el PC (por
ello algunos lo llaman fax-módem). La forma corriente de
conectarse con Internet es a través del teléfono, por lo tanto se
necesitará de uno. Hay módem de todas las formas y tamaños.
Algunos son una cajita separada y se conocen como módems
externos, con cables que se conectan al computador y a la línea
telefónica. Algunos otros se encuentran dentro del computador con
un sólo cable para el teléfono; los más nuevos son pequeños
objetos del tamaño de una tarjeta de crédito que se insertan en la
tarjeta madre. 

Parte externa
TARJETA MADRE

Es una tarjeta interna que  aloja los principales componentes del
computador, como el procesador, la memoria RAM, las ranuras de
expansión, caché secundario y el BIOS. En esa tarjeta también
están integrados los controladores que manejan dispositivos como
el disco dura, el teclado y el ratón. En los PC de bajo costo a veces
la tarjeta madre incluye un chip de vídeo (que reemplaza la tarjeta
de vídeo ) y un chip de sonido (que reemplaza la tarjeta de sonido)
Parte interna

PUERTOS  USB

Desde hace tres años, los PC, traen un puerto  llamado USB
(Universal Serial Bus) que facilita la conexión de periféricos. Un
periférico es cualquier dispositivo externo que conecte al
computador, como el monitor, el teclado, el ratón, una impresora,
un escáner, etc. Los puertos USB, que paulatinamente desplazarán
a los puertos serial y paralelo, tienen dos ventajas: velocidad y
facilidad de uso (todos estos son puertos externos; están en la
parte trasera del PC)
Parte externa 
TARJETA DE VIDEO O
ACELERADOR DE
VIDEO

Es una tarjeta que le permite al PC mostrar imágenes en el monitor;
se la conoce con muchos nombres, como tarjeta gráfica, tarjeta de
video, adaptador de video y controlador de video. Esta tarjeta
convierte los datos con los que trabaja el computador en las
señales que forman las imágenes  en el monitor. En los PC
económicos, es común que la tarjeta de video sea reemplazada por
un chip de video integrado en la tarjeta madre, ese esquema reduce
el precio del PC y la calidad es aceptable.
Parte externa
TARJETA DE SONIDO

Es la que permite al  computador manejar sonido (también se
conoce como tarjeta de audio). Esta tarjeta hace posible reproducir
sonido por medio de los parlantes o grabar sonidos provenientes
del exterior mediante el micrófono (es una tarjeta interna, pero tiene
puertos externos en los que se conectan los parlantes y el
micrófono). En los PC de bajo costo, a veces la tarjeta de sonido es
reemplazada por un chip de sonido integrado en la tarjeta madre;
eso reduce el precio del computador, pero la calidad es aceptable.

Parte interna y
externa
UNIDAD DVD Y CD ROM

Es un periférico opcional que permite leer disco DVD ROM, además
de CD ROM, CD de música y otros formados de CD. El DVD es un
nuevo tipo de disco compacto que ofrece una capacidad de
almacenamiento de datos muy superior  a la de un CD ROM;
mientras que un CD ROM o cualquier otro tipo de CD convencional
puede guardar 650 MB de datos, a un DVD le cabe entre 4,7 y 17
GB o sea, entre 7 y 265 veces más. Debido a ello, las unidades de
CD ROM serán desplazadas paulatinamente por  las unidades de
DVDROM eso ya ocurre en segmentos altos en los Estados Unidos.
Parte de salida CPU  

a  unidad central de procesamiento  o  CPU  (por el  acrónimo  en
inglés  de  central processing unit), o simplemente el  procesador  o
microprocesador, es el componente del computador y otros
dispositivos programables, que interpreta las  instrucciones
contenidas en los programas y procesa los  datos. Los CPU
proporcionan la característica fundamental de la computadora
digital (la  programabilidad) y son uno de los componentes
necesarios encontrados en las  computadoras de cualquier tiempo,
junto con el almacenamiento primario. 
Parte de entrada y de
salida
AUDIFONOS

Es un  producto sanitario  electrónico que amplifica y cambia el
sonido  para permitir una mejor  comunicación. Los  audífonos
reciben el sonido a través de un micrófono, que luego convierte las
ondas sonoras  en  señales eléctricas. El  amplificador  aumenta el
volumen de las señales y luego envía el sonido al oído a través de
un altavoz.
Parte de salida
CD/DVD/DISQUETE


La unidad de discos floppy lee y escribe información a disquetes
floppy. La unidad puede ser interna, encajando en una bahía del
sistema, o externo, encajonado en su propio cajón y conectado al
sistema mediante cables. La unidad utiliza cabezales de escritura y
escritura para reconocer y manipular información magnética en la
unidad. Discos Floppy son utilizados para importar nuevo software
en  el sistema y para exportar información para archivar o
transportar. Unidades Floppy soportan dos tamaños estándares de
discos floppy, 3 1/2" y 5 1/4", y sistemas ofrecen incluso ambos.
Laptops y notebooks normalmente utilizan unidades de 3 1/2"" por
su tamaño y mayor capacidad de los discos. 
Parte interna MEMORIA ROM

El chip ROM (memoria de solo lectura) es una memoria basada en
la tecnología del semiconductor.  Consiste en una matriz de
pequeños alambres los cuales son impresos en un chip, desde un
patrón maestro. Donde la intersecciones de alambre (llamada
uniones de bit) ocurren. Otro tipo de ROM es la PROM
(programable) consiste en una matriz de transistores alambrados.
Los PROM pueden ser programados por quemar eléctricamente los
transistores individuales selectivamente para dar el patrón de
memoria deseado. El beneficio de esto es que las matrices no
vienen establecidas de la fábrica. Y el último tipo de ROM es la
EPROM (programable y reusable).

Parte de
almacenamiento
ESTABILIZADOR

Aparato que sirve para mantener estable la corriente eléctrica que
entra en un aparato o en un lugar.
Parte externa
JOYSTICK

joystick  (del inglés  joy, alegría, y  stick, palo) es un dispositivo de
control de dos o tres ejes que se usa desde una  computadora  o
videoconsola  hasta un  transbordador espacial  o los  aviones de
caza, pasando por grúas. Se suele diferenciar entre joysticks
digitales (que leen cuatro interruptores encendido/apagado en
cruceta situada en la base más sus combinaciones y los botones de
acción) y joysticks analógicos (que usan potenciómetros para leer
continuamente el estado de cada eje, y además de botones de
acción pueden incorporar controles deslizantes), siendo estos
últimos más precisos.
Parte externa WEBCAM

Es una pequeña  cámara digital  conectada a una  computadora, la
cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de  Internet,
ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma
privada. Las cámaras web necesitan una computadora para
transmitir las imágenes. Sin embargo, existen otras cámaras
autónomas que tan sólo necesitan un punto de acceso a la red
informática, bien sea Ethernet o inalámbrico. Para diferenciarlas las
cámaras web se las denomina cámaras de red.

Parte externa y de
almacenamiento
MICROFONO

El micrófono es un transductor electroacústica. Su función es la de
traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre
su cápsula por las  ondas sonoras  en  energía eléctrica, lo que
permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.

Parte externa
GAMEPAD

Es un  dispositivo de entrada  usado para interactuar con un
videojuego ya sea para consola o  PC. El gamepad o control de
mando permite moverse e interactuar con los elementos del juego
para realizar las diversas acciones necesarias para cumplir los
objetivos. La creación del primer  gamepad  vino acompañada del
desarrollo de la primera consola de videojuegos en la década de los
sesenta, La Primera consola que conto con un Gamepad fue la
Nintendo Entertainment Sistema. El desarrollo de un sistema de
entretenimiento electrónico a base de imágenes interactivas en un
televisor creó la necesidad de contar con un dispositivo por medio
del cual se lograra esta interacción. Así  Ralph Baer,  creador del
primer sistema de videojuegos, acompañó su creación, la consola
Odyssey, con un par de Joysticks (Palanca de mando) para el juego
entre dos participantes.
Parte de entrada
 MAIN BOARD

El mainboard  también conocido como motherboard, placa madre o
base es uno de los componentes básicos por no decir el más
relevante en una PC. Su  función es vital y gran parte de la calidad
del funcionamiento general está determinada por este componente.
Su función es administrar el  CPU  e interconectar los distintos
periféricos. Así como el CPU es el  cerebro, la placa madre es el
sistema nervioso.

Parte de
almacenamiento
TARJETA DE
TELEVISION

Una  tarjeta sintonizadora  (o  capturadora)  de televisión  es un
periférico  que permite ver los distintos tipos de  televisión  en la
pantalla de ordenador. La visualización se puede efectuar a pantalla
completa o en modo ventana. La señal de televisión entra por el
chip K_98_Begijar y en la toma  de antena de la sintonizadora y
puede proceder de una  antena  (externa o portátil) o bien de la
emisión de  televisión por cable. Este  periférico  puede ser una
tarjeta de expansión, generalmente de tipo  PCI, o bien un
dispositivo externo que se conecta al puerto USB
Parte externa
LAPIZ OPTICO

El lápiz óptico es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la
pantalla  de un ordenador o en otras superficies para leer éstas o
servir de dispositivo apuntador y  que habitualmente sustituye al
mouse  o con menor éxito, a la  tableta digitalizadora. Está
conectado a un cable eléctrico y requiere de un  software especial
para su funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque el monitor el
usuario puede elegir los comandos de los programas (el
equivalente a un clic del mouse), bien presionando un botón en un
lado del lápiz óptico o presionando éste contra la superficie de la
pantalla.
Parte externa 
LECTOR DE HUELLA

Los lectores de huella digital computarizados siempre han
aparecido en películas de espías resguardando el acceso a lugares
restringidos, pero en el mundo real eran una tecnología bastante
exótica hasta hace unos años, cuando empezaron a aparecer en
todos lados para controlar el acceso a edificios que necesitaban
alta seguridad, e incluso en "mouses" y teclados para computadora,
reemplazando o complementando el uso de passwords para dar
acceso a una PC.
Parte de
almacenamiento
TARJETA DE RED

Una  tarjeta de red  o  adaptador de red  permite la comunicación
con aparatos conectados entre si y también permite compartir
recursos entre  dos o más  computadoras  (discos duros, CD-ROM,
impresoras, etc.). A las tarjetas de red también se les llama NIC.
Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado
o arquitectura que se utilice en la red (coaxial  fino, coaxial grueso,
Token Ring, etc.)
Parte interna
DISIPADOR DE CALOR

Un disipador es un elemento físico, sin partes móviles, destinado a
eliminar el exceso de  calor  de cualquier elemento. Su
funcionamiento se basa en la  segunda ley de la termodinámica,
transfiriendo el calor de la parte caliente que se desea disipar al
aire. Este proceso se propicia aumentando la superficie de contacto
con el aire permitiendo una eliminación más rápida del calor
excedente.
Parte externa
TONER DE IMPRESORA

Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir
una copia permanente de textos o gráficos de documentos
almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios
físicos, normalmente en  papel  o transparencias, utilizando
cartuchos de tinta  o tecnología  láser. Muchas impresoras son
usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al
ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de
Parte externa red, tienen una interfaz de red interno (típicamente wireless o
Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en
papel algún documento para cualquier usuario de la red.
MEMORIA STICK

El término también se utiliza para definir a la familia entera de estos
dispositivos de memoria, Memory Stick. Dentro de dicha familia se
incluye la Memory Stick Pro, una versión posterior que permite una
mayor capacidad de almacenamiento y velocidades de trasferencia
de archivos más altas, la Memory Stick Pro Duo, además de una
serie  nueva que permite mayor velocidad de lectura y
transferencia,[(Memory Stick Pro-HG Duo)], una versión de menor
tamaño que el Memory Stick y la  Memory Stick Micro  o M2 de
tamaño similar a una microSD card  y muy empleada en teléfonos
móviles. En la actualidad diversas empresas han comercializado
adaptadores de Memory Stick Pro Duo y Memory Stick que
permiten emplear tarjetas de memoria  microSD  card en los
dispositivos diseñados para un Memory Stick.

Parte de
almacenamiento
BUS DE DATOS

El  bus  es un  sistema digital  que transfiere datos entre los
componentes de una  computadora  o entre computadoras. Está
formado por cables o pistas en un  circuito impreso, dispositivos
como  resistencias  y  condensadores  además de  circuitos
integrados. En los primeros computadores electrónicos, todos los
buses eran de tipo paralelo, de manera que la comunicación entre
las partes del computador se hacía por medio de cintas o muchas
pistas en el circuito impreso, en los cuales cada conductor tiene una
función fija y la conexión es sencilla requiriendo únicamente puertos
de entrada y de salida para cada dispositivo.
Parte de
almacenamiento MEMORIA USB

Una memoria USB  (de Universal Serial Bus; en inglés pendrive,
USB flash drive) o lápiz USB, es un dispositivo de almacenamiento
que utiliza memoria flash para guardar la información que puede
requerir y no necesita baterías (pilas). La batería era necesaria en
los primeros modelos, pero los más actuales ya no la necesitan.
Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos), al polvo,
y algunos al agua que han afectado a las formas previas de
almacenamiento portátil, como los disquetes, discos compactos y
los DVD. En España son conocidas popularmente como pinchos o
lápices, y en otros países como Honduras, México y Guatemala son
conocidas como memorias.
Parte de
almacenamiento
BIOS

El BIOS  (sigla en inglés de  basic input/output system; en español
"sistema básico de entrada y salida") es un código de software que
localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el
sistema operativo en la memoria RAM; es un software muy básico
instalado en la  placa base  que permite que ésta cumpla su
cometido. Proporciona la comunicación de bajo nivel, el
funcionamiento y configuración del hardware del sistema que, como
mínimo, maneja el  teclado  y proporciona una salida básica
(emitiendo pitidos normalizados por el altavoz de la computadora si
se producen fallos) durante el arranque. El BIOS usualmente está
escrito en  lenguaje ensamblador. El primer uso del término "BIOS"
se dio en el sistema operativo CP/M, y describe la parte de CP/M
que se ejecutaba durante el arranque y que iba unida directamente
al hardware (las máquinas de CP/M usualmente tenían un simple
cargador arrancable en la memoria de sólo lectura, y nada más). La
mayoría de las versiones de  MS-DOS  tienen un archivo llamado
"IBMBIO.COM" o "IO.SYS" que es análogo al BIOS de CP/M.
Parte de entrada y
salida TOUCHPAD

El  touchpad,  trackpad,  tapete táctil  o  alfombrilla táctil  es un
dispositivo  táctil  de entrada que permite controlar un cursor o
facilitar la navegación a través de un menú o de cualquier interfaz
gráfica. La mayoría de los touchpads se sitúan generalmente en la
parte inferior de los teclados de los ordenadores portátiles y toman
la función de los ratones de los ordenadores de sobremesa. Son
generalmente de forma rectangular y acompañados de 1, 2 o más
botones que representan los botones de un ratón.
Parte de entrada
CASCO
ESTEREOSCOPICO

Es un dispositivo de visualización similar a un casco, que permite
reproducir imágenes creadas por ordenador sobre un "display" muy
cercano a los ojos o directamente sobre la retina de los ojos. En
este segundo caso el HMD recibe el nombre de monitor virtual de
retina.
Parte de salida
PANTALLA TACTIL

Una pantalla táctil es una pantalla que mediante un toque directo
sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al
dispositivo. A su vez, actúa como periférico de salida, mostrando
los resultados introducidos previamente. Este contacto también se
puede realizar con lápiz u otras herramientas similares.
Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una
pantalla normal. Así pues, la pantalla táctil puede actuar como
periférico de entrada  y  periférico de salida  de datos, así como
emulador de datos interinos erróneos al no tocarse efectivamente.

Parte de entrada   MULTI -  TOUCH Es una tecnología que permite la interacción de hombre y máquina.
Este término se le asigna al hardware que la implementa. En
términos generales, el Multi-touch consiste en una pantalla táctil o
touchpad (dispositivo táctil de entrada) que reconoce al mismo
tiempo múltiples puntos de contacto, así como el software que lleva
consigo y que permite interpretar dichas interacciones simultáneas.
El Multi-touch permite hacer gestos con los dedos para por ejemplo
pasar fotos, ampliarlas con un simple movimiento, etc. En el
mercado existen diferentes tipos de dispositivos que incluyen esta
tecnología  Multi-touch, como el iPod touch, el Iphone, algunos
modelos de portátiles, etc. Algunos sistemas Operativos como
W


ARTES DEL
COMPUTADOR
DEFINICION  PARTE  INTERNA O
EXTERNA

RATON

Es un dispositivo  empleado para señalar en la pantalla objetos u
opciones a elegir; desplazándose sobre una superficie según el
movimiento de la Periférico para ordenador o computadora que traslada el texto o la
imagen generada por computadora a papel u otro medio, como
transparencias o diversos tipos de fibras. Las impresoras se pueden
dividir en categorías siguiendo diversos criterios. La distinción más
común se hace entre las que son de impacto y las que no lo son.
Las impresoras de impacto se dividen en impresoras matriciales e
impresoras de margarita. Las que no son de impacto abarcan todos
los demás tipos de mecanismos de impresión, incluyendo las
impresoras térmicas, de chorro de tinta e impresoras láser. 

parte de salida ESCANER


Se emplea para digitalizar una imagen y sonidos, convirtiéndolos en
archivos manejables  en la computadora, solo se requiere un
micrófono que se conecta a la carcasa de la misma. La resolución
en un escáner se mide en puntos por pulgada y se expresa con 2
números.
Parte externa
MONITOR

Es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por
el adaptador de vídeo del ordenador o computadora. El término
monitor se refiere normalmente a la pantalla de vídeo y su carcasa.
El monitor se conecta al adaptador de vídeo mediante un cable. La
calidad del monitor se mide por su tamaño (especificado como la
longitud de la diagonal de la pantalla, medida en pulgadas), el
tamaño del punto, la frecuencia de barrido horizontal y la frecuencia
de barrido vertical o frecuencia de refresco.

Parte de salida
PARLANTES     

   
Los parlantes  se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por el
computador, tales como música, sonidos de errores, conferencias,
etc. Los parlantes de las placas base: Las placas base suelen llevar
un dispositivo que emite pitidos para indicar posibles errores o
procesos.
Parte de salida
DISCO DURO

Es el dispositivo de almacenamiento permanente interno en el que
se guardan los programas y todos los archivos que usted crea con
esos programas cuando trabaja en el computador. Entre más
capacidad tenga un disco dura, más  información y programas
mano del usuario. Normalmente se utilizan dos
botones del ratón, el principal y el secundario que corresponden
con el botón izquierdo y derecho respectivamente. Con el botón
principal se realizan las operaciones más usuales como hacer clic,
doble clic y arrastrar. Mientras que con el botón secundario
normalmente aparece el menú contextual.

Parte externa
TECLADO

Es el periférico de entrada por excelencia, introduce texto escrito en
la computadora. Este dispositivo ha ido evolucionando con la
incorporación de teclas y nuevas funciones, pulsando las mismas
se introducen números, letras u otros caracteres, también se puede
realizar determinadas funciones al combinar varias de ellas. Entre
las partes del teclado podemos distinguir: el teclado numérico, que
facilita el trabajo con datos numéricos, las teclas de navegación que
permiten ir rápidamente al principio de una línea, pagina o
documento, las teclas especiales y de función.